Recast  1
Game with custom magic
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Pages
SpellNode Member List

This is the complete list of members for SpellNode, including all inherited members.

connectedNodesSpellNodeprotected
connectNode(SpellNode *otherNode)SpellNode
getConnectedNodes()SpellNodeinline
getDistance(const SpellNode *otherNode) const SpellNode
getType() const SpellNodeinline
getX() const SpellNodeinline
getY() const SpellNodeinline
getZ() const SpellNodeinline
inTick() const SpellNodeinline
isEnergyNode()SpellNodeinlinevirtual
iterrator(std::function< void(SpellNode *)> next)SpellNode
nowInTickSpellNodeprotected
onTick(IEventListener &listener, SpellNode *callable)SpellNodeinlineprotectedvirtual
read(Parcel &out)SpellNodestatic
SpellNode(NodeType type, float x, float y, float z)SpellNodeinline
tick(IEventListener &listener, SpellNode *callable)SpellNode
typeSpellNodeprotected
write(Parcel &in, SpellNode *obj)SpellNodestatic
xSpellNodeprotected
ySpellNodeprotected
zSpellNodeprotected
~SpellNode()SpellNode