Recast  1
Game with custom magic
All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Pages
Recast Documentation

Основная идея проекта - не ограничивать игрока в создании заклинаний. Игрок может создавать заклинания, опираясь на физические законы окружающего мира.

Основные концепции проекта:

Примеры заклинаний:

Документация:

Автоматическая документация генерируется с помощью Doxygen: https://glitchless.github.io/Recast/html/

Клиентская часть:

Репозиторий с игрой на Unity3D: https://github.com/glitchless/RecastClient

Защита проекта:

Презентация на защите 28 июня 2017 в офисе Mail.Ru: http://files.reo7sp.ru/recast/presentation.pdf

Команда "Шкаф Бендера":